放大镜站内搜索:


您现在的位置:首页 > 游戏 > 攻略与秘籍 > 正文
三国志10的攻略秘籍
学生王国 ∥ http://www.xswg.com 更新时间:2007年1月5日 调整字体:

汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
洛阳:智力学问所,太学,义舍
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
长安:交易所,大商家,病院,麦
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴:造船所,病院,义舍,米
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器


《三国志Ⅹ》一骑系统详解
一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0

者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回复一些气力。

攻击指令系统:
1。常规攻击---[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斩]系攻击系统:
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[剃払] 克制[回避],威力小。
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。

*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。

*[上位下位] (中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限


*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]

起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。

攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。

2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻

击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。

[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。
[逃走。。。。。。不用说了吧。

3。组合技---[武技]
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
[回复]系:回复体力或气力。
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。

[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。

[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。

[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。

*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。

*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。

*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。


《三国志Ⅹ》全宝物资料
宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技

赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 --
的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 --
爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --

5共  上一页 1 2 3 4 5 下一页


相关链接
三国志看头像猜历史人物 (2007年2月1日)
《三国志11》日文pk版MSG之繁体中文替换补丁0927 (2006年10月11日)
新三国志小游戏 (2006年3月15日)
《三国志10》如何引诱武将单挑 (2004年12月6日)
《三国志孔明传》另一种剧情 (2004年11月6日)
来自:百度知道
编辑:
浏览:
评论查看全部评论
您的评论
姓名:
请您注意:
1.请遵守《中国互联网行业自律条款》及中华人民共和国其他各项有关法律法规。
2.严禁发表危害国家安全、损害国家利益、破坏民族团结、破坏国家宗教政策、破坏社会稳定、侮辱、诽谤、教唆、淫秽等内容的评论 。
3.用户需对自己在使用本站服务过程中的行为承担法律责任(直接或间接导致的)。
4.本站管理员有权保留或删除评论内容。
评论内容只代表网友个人观点,与本网站立场无关。